UMMAT Selenggarakan Kompetisi E-Sport Honor of Kings: Ajang Pencetak Atlet Digital Berbakat

0
360
WR III dan Tim Usai Kegiatan Honor of Kings Campus Attack”, yang melibatkan 12 tim mahasiswa

Mataram, Sabtu (28/12/2024) – Universitas Muhammadiyah Mataram (UMMAT) berhasil menggelar kompetisi e-sport bertajuk Honor of Kings Campus Attack, yang melibatkan 12 tim mahasiswa dari berbagai fakultas. Ajang ini menjadi bukti nyata dukungan UMMAT terhadap pengembangan bakat generasi muda di bidang e-sport, sebuah industri yang semakin berkembang pesat.

Dalam kompetisi ini, setiap tim beranggotakan lima pemain yang beradu strategi dan keterampilan untuk memperebutkan posisi juara 1, 2, dan 3. Acara ini didukung penuh oleh Honor of Kings sebagai sponsor utama, yang turut mendorong semangat mahasiswa dalam berkarya di dunia digital.

Wakil Rektor III UMMAT, Dr. Erwin, M.Pd., dalam sambutannya menyampaikan apresiasi yang mendalam kepada pihak sponsor serta para peserta.

“Kami sangat berterima kasih kepada Honor of Kings atas dukungan yang diberikan. Kompetisi ini tidak hanya menjadi ajang unjuk kemampuan, tetapi juga kesempatan bagi mahasiswa untuk menembus level kompetisi yang lebih tinggi. Harapan kami, kegiatan seperti ini dapat terus berlanjut dan membawa nama baik UMMAT di tingkat nasional,” ujar Dr. Erwin.

Ia juga menambahkan bahwa kampus berkomitmen memberikan penghargaan atas setiap prestasi yang diraih oleh mahasiswa sebagai motivasi untuk terus berkembang. Dr. Erwin berharap kompetisi ini dapat memunculkan generasi mahasiswa yang kreatif, inovatif, dan kompetitif, sekaligus menginspirasi lebih banyak kegiatan positif di kampus.

Ajang ini bukan hanya sekadar pertandingan, tetapi juga menjadi langkah awal UMMAT untuk bersaing di kancah e-sport nasional. Dengan semangat dan dukungan yang kuat, para mahasiswa diharapkan dapat menunjukkan performa terbaik dan membanggakan almamater mereka.

Kompetisi ini juga menjadi wadah yang mempererat solidaritas dan sportivitas antar mahasiswa. Semoga sukses besar ini menjadi momentum penting untuk terus memajukan dunia e-sport di lingkungan kampus dan melahirkan atlet-atlet digital berprestasi.